Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Goblin Demolisher Goblin Hut Baby Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Goblin Demolisher Fisherman
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Zap
Bomber Battle Ram Goblin Hut Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Goblin Hut
The Log
Bomber Battle Ram Goblin Demolisher Goblin Hut Fisherman
Earthquake
Bomber Goblin Hut
Arrows
Bomber Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Battle Ram Goblin Demolisher Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Fireball
Bomber Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Poison
Bomber Goblin Hut Fisherman
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Goblin Demolisher Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Goblin Demolisher Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tornado Fisherman Fireball Battle Ram Goblin Demolisher Baby Dragon Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Tornado Fisherman Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram Baby Dragon
Fireball
Tornado Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Bomber Fireball Goblin Demolisher Goblin Hut Tornado Baby Dragon
Goblin Demolisher
Battle Ram Tornado
Goblin Hut
Battle Ram Baby Dragon Fisherman
Tornado
Fireball Baby Dragon Battle Ram Goblin Demolisher
Baby Dragon
Tornado Bomber Fireball Battle Ram Goblin Hut Fisherman
Fisherman
Goblin Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Tornado Fisherman
Fireball
Tornado Goblin Hut
Battle Ram
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Fireball Baby Dragon
Tornado
Fireball Bomber Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Hut Tornado
Fisherman
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Goblin Demolisher Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Fisherman
Goblin Hut Tornado Fisherman Bomber
Goblin Hut Fisherman
Bomber Fireball Goblin Demolisher Tornado
Fireball Tornado Bomber Goblin Demolisher Baby Dragon
Tornado Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Goblin Hut Tornado Fisherman
Tornado Bomber Fisherman
Bomber Fireball Goblin Demolisher Goblin Hut Tornado Baby Dragon Fisherman
Fireball Goblin Hut Tornado Baby Dragon
Goblin Hut Bomber Fireball
Bomber Fireball Goblin Demolisher Goblin Hut Tornado Baby Dragon
Goblin Hut
Tornado Fireball Goblin Hut Fisherman
Bomber Fireball Goblin Hut Tornado Fisherman
Fireball Bomber Goblin Demolisher Goblin Hut Tornado Baby Dragon Fisherman
Tornado Baby Dragon Bomber Fireball Goblin Demolisher Goblin Hut Fisherman
Goblin Hut Tornado Fisherman
Bomber Goblin Demolisher Fireball Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Hut Fisherman
Fireball Bomber Baby Dragon Fisherman
Goblin Hut Fisherman
Fireball Tornado Fisherman
Goblin Hut Fisherman
Fireball Goblin Demolisher Goblin Hut Tornado Baby Dragon
Fireball Goblin Hut
Fisherman
Fireball Goblin Hut Tornado Baby Dragon
Goblin Hut
Goblin Hut
Fireball Tornado
Fireball
Bomber Fireball Goblin Demolisher Baby Dragon
Goblin Hut Bomber Fireball Tornado Baby Dragon Fisherman
Bomber Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Bomber Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Fisherman
Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Bomber Fireball Goblin Demolisher Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Bomber Goblin Demolisher Tornado Baby Dragon
Fireball Goblin Demolisher Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Fisherman
Fireball Tornado Fisherman
Fireball Tornado Fisherman
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Fireball Baby Dragon Fisherman
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Fisherman
Bomber Fireball Goblin Demolisher Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Goblin Demolisher Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Tornado
Bomber Fisherman
Bomber Fireball Goblin Demolisher Baby Dragon Fisherman
Bomber Fireball Goblin Demolisher Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado Fisherman
Fireball Baby Dragon
Goblin Demolisher Tornado Bomber Fireball Baby Dragon
Fisherman
Fireball Tornado Baby Dragon Fisherman
Fireball Tornado Baby Dragon Fisherman
Fireball Tornado Baby Dragon Fisherman
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Goblin Hut
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076