Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Battle Healer P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Witch Princess
Zap
Bomber Witch Princess
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Witch Princess
The Log
Bomber Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Battle Healer Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Bomber Hog Rider Battle Healer Witch Princess
Poison
Bomber Battle Healer Witch Princess
Lightning
Valkyrie Battle Healer Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Battle Healer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Princess Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider Battle Healer P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Princess
Valkyrie
Hog Rider Bomber Battle Healer Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Fireball Valkyrie Bomber Battle Healer Witch Princess
Battle Healer
Bomber Valkyrie Hog Rider Witch Princess
Witch
Valkyrie Hog Rider Battle Healer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Witch Princess
Princess
Fireball Hog Rider Battle Healer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Valkyrie Battle Healer Princess
Valkyrie
Bomber Fireball Battle Healer Witch P.E.K.K.A Princess
Hog Rider
Battle Healer
Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch
Valkyrie Battle Healer
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Princess
Princess
Fireball Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Witch
Witch P.E.K.K.A Bomber Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A Princess
Fireball Bomber Valkyrie
Fireball Witch Princess
Fireball Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Princess
Bomber Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Witch Bomber Fireball Princess
Fireball Witch Princess
P.E.K.K.A Bomber Fireball Valkyrie Battle Healer Witch
Bomber Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Bomber Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Bomber Battle Healer Witch
Valkyrie Witch Bomber Fireball Battle Healer Princess
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Fireball Battle Healer Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Battle Healer Witch P.E.K.K.A
Fireball Bomber Valkyrie Battle Healer
P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Battle Healer
P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer Witch
Fireball Witch Princess
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Battle Healer Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Battle Healer
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Bomber Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch Bomber Fireball Valkyrie Battle Healer P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Fireball Battle Healer Witch P.E.K.K.A Princess
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Witch Princess
Bomber Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Bomber Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Princess
Bomber Fireball Valkyrie Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball
Bomber Fireball
Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Bomber Fireball Princess
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076