Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Bomber Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Goblinstein
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Valkyrie
Bomber Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bomber Fireball Wizard Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Valkyrie
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bomber Fireball Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Wizard
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Bomber Valkyrie
Skeleton Army Witch Valkyrie Mega Knight
Bomber Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bomber Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Witch
Skeleton Army Mega Knight Bomber Fireball Valkyrie Wizard Witch
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mega Knight Goblinstein
Wizard Mega Knight Bomber Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Bomber Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Witch Bomber Fireball Mega Knight
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch
Fireball Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Fireball Wizard Goblinstein Witch
Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Goblinstein Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Bomber Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bomber Fireball Valkyrie Goblinstein
Valkyrie Mega Knight Bomber Fireball Wizard Witch
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Wizard Valkyrie Mega Knight Goblinstein
Fireball Wizard Goblinstein Witch
Bomber Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Witch Mega Knight Goblinstein
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Goblinstein
Fireball
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army Witch Goblinstein
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076