Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bomber Firecracker Bomb Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bomb Tower Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Bomb Tower
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Bomber
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower
The Log Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Bomb Tower The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Bomber Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A Bomber Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Firecracker Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker The Log Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Firecracker The Log Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Firecracker Electro Wizard
Bomber Firecracker Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Bomber Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Firecracker Bomb Tower The Log
Firecracker Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber The Log Electro Wizard
Bomber Bomb Tower Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bomb Tower Bomber Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomb Tower Bomber Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
Bomb Tower The Log Bomber Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Firecracker Bomb Tower The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Bomb Tower Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomber Firecracker Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A The Log
Bomber Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log Electro Wizard
Bomber Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Bomber The Log
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard
The Log Bomber Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076