Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Balloon Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Clone Balloon
Giant Snowball
Bomber Clone Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Firecracker Clone Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Clone Executioner Magic Archer Lumberjack
The Log
Bomber Firecracker Clone Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Clone
Arrows
Bomber Firecracker Clone
Royal Delivery
Bomber Firecracker Clone Balloon Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Fireball
Bomber Firecracker Clone Balloon Executioner Magic Archer Lumberjack
Poison
Bomber Firecracker Clone Balloon Executioner Magic Archer
Lightning
Balloon Executioner Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Clone Magic Archer Lumberjack Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Clone Magic Archer

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Clone
Balloon Magic Archer Lumberjack
Balloon
Clone Lumberjack Firecracker Executioner Magic Archer
Executioner
Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Bomber Firecracker Executioner Lumberjack
Magic Archer
P.E.K.K.A Clone Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bomber Firecracker Clone P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w obronie 0 5

Bomber
P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack
Clone
Balloon
Executioner
Lumberjack
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker
Magic Archer
Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Executioner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker
Bomber Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer Lumberjack
Firecracker Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Lumberjack
Executioner Bomber Firecracker Magic Archer Lumberjack
Executioner Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Bomber
Bomber Executioner Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer Lumberjack
Executioner Bomber Firecracker Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Firecracker Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Firecracker Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Bomber Firecracker Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Executioner Bomber Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker
Firecracker Executioner Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Bomber Executioner Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Magic Archer Firecracker Executioner
Bomber
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Bomber Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Bomber Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker
Bomber Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer Lumberjack
Bomber Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076