Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Lumberjack Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Lumberjack Night Witch
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack Night Witch
The Log
Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bomber Firecracker Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack Night Witch
Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack Night Witch
Poison
Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Night Witch
Lightning
Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Fireball Lumberjack Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Night Witch Bomber Dart Goblin Fireball Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Mega Knight
Lumberjack
Bomber Firecracker Elixir Golem Night Witch Mega Knight
Night Witch
Elixir Golem Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Firecracker
Dart Goblin Lumberjack Night Witch Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Lumberjack Night Witch Mega Knight
Elixir Golem
Fireball
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball
Night Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bomber Dart Goblin Night Witch
Lumberjack Night Witch Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Bomber Firecracker Dart Goblin Lumberjack Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball Night Witch
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Lumberjack Night Witch
Bomber Firecracker Dart Goblin Lumberjack Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Bomber Firecracker Fireball Lumberjack Night Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Knight Bomber Fireball
Bomber Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack Night Witch
Lumberjack Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Mega Knight Bomber Firecracker Dart Goblin Lumberjack Night Witch
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Bomber Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Bomber Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Fireball Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Lumberjack Night Witch
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Fireball
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Lumberjack Night Witch
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack Night Witch
Mega Knight Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Bomber Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Lumberjack Night Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bomber Night Witch
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Night Witch Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Night Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Night Witch
Bomber Dart Goblin Fireball Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Night Witch
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Bomber Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076