Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Witch
Zap
Bomber Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner Giant Skeleton
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Bomber Firecracker Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner Giant Skeleton
Fireball
Bomber Firecracker Elixir Golem Witch Executioner
Poison
Bomber Firecracker Elixir Golem Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie Witch Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Elixir Golem
Firecracker Bomber Fireball Witch Executioner
Fireball
Elixir Golem
Valkyrie
Bomber Firecracker Witch Executioner Giant Skeleton
Witch
Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Elixir Golem Valkyrie
Giant Skeleton
Bomber Firecracker Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton
Elixir Golem
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bomber Fireball Witch Executioner
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Witch Executioner
Witch Bomber Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Witch Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Fireball Witch Executioner
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Witch
Bomber Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Executioner Bomber Firecracker Fireball Giant Skeleton
Executioner Firecracker Fireball Witch
Bomber Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton
Bomber Fireball Valkyrie Executioner Firecracker Witch
Fireball
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Witch Executioner
Fireball Valkyrie Bomber Firecracker Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Bomber Firecracker Fireball Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Firecracker Fireball Witch Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Executioner
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Valkyrie Witch Executioner
Firecracker Fireball Executioner Witch
Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Witch Executioner
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Bomber Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Fireball Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Executioner Witch
Bomber Firecracker Witch Executioner
Fireball Firecracker Executioner
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Fireball Executioner
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Valkyrie Witch Executioner
Witch
Firecracker Fireball Witch Executioner
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Bomber Fireball
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch Executioner
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Executioner
Bomber Firecracker Fireball Executioner
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton
Firecracker Fireball Witch Executioner
Firecracker Fireball Witch Executioner Giant Skeleton
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076