Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel
Zap
Bomber Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Bomber Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Dark Prince Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Goblin Barrel Fireball Dark Prince Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball
Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Firecracker Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Bomber Firecracker Fireball Poison
Poison
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Fireball Poison Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Goblin Barrel Poison The Log

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Dark Prince The Log
Firecracker
The Log Dark Prince Mega Knight
Fireball
The Log Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Bomber Firecracker Fireball Poison The Log
Poison
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Bomber Dark Prince Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Fireball The Log
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Dark Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Dark Prince Poison The Log Mega Knight
Fireball The Log Bomber Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Fireball Poison The Log Mega Knight
Bomber Firecracker Dark Prince Mega Knight
Poison Bomber Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Mega Knight Bomber Fireball Dark Prince The Log
Bomber Fireball Mega Knight Firecracker Dark Prince Poison The Log
Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Fireball Dark Prince Poison
Fireball Mega Knight Bomber Firecracker Dark Prince The Log
Poison The Log Bomber Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Bomber Dark Prince Mega Knight Firecracker Fireball Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Poison Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Fireball The Log
Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Dark Prince Fireball
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Firecracker Fireball Dark Prince Poison The Log
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Mega Knight Fireball
Bomber Firecracker Fireball Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Dark Prince Poison The Log
Poison Mega Knight Bomber Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker The Log
Firecracker Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Firecracker Fireball Dark Prince Poison The Log
Bomber Fireball Poison Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Bomber Firecracker Poison The Log
Fireball Poison The Log Firecracker
Fireball Poison The Log Firecracker
Fireball Poison
Firecracker Poison Fireball Dark Prince The Log
Fireball Poison Firecracker
Poison Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison The Log
Bomber Firecracker Fireball Poison The Log
Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison
Bomber
Bomber Firecracker Fireball Dark Prince Poison The Log Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison
The Log
Fireball Poison The Log
Firecracker Poison The Log Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Poison
Fireball
Poison Bomber Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log
Fireball Dark Prince
Fireball Poison Firecracker
The Log Fireball
Fireball Poison Firecracker Dark Prince Mega Knight
The Log Bomber Firecracker Fireball Poison
Fireball Poison
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Poison The Log
Firecracker Fireball Poison
Poison Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076