Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Wall Breakers
Zap
Bomber Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Wall Breakers
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bowler
Fireball
Bomber Firecracker Wall Breakers Bowler
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Tornado Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers The Log Firecracker Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Tornado Bowler
Fireball
Tornado Wall Breakers The Log
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Tornado Bowler The Log
Wall Breakers
Firecracker Fireball The Log
Tornado
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Tornado Bowler

Synergie w obronie 6 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball
Tornado The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Firecracker Fireball Tornado Bowler
Wall Breakers
Tornado
Fireball Bowler Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bowler
Tornado The Log Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Bomber Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Firecracker Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Bomber
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bowler
Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler The Log
Fireball Tornado Bowler The Log Bomber Firecracker
Tornado Firecracker Fireball
Bowler Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bomber Firecracker Fireball Tornado Bowler The Log
Firecracker Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Bowler Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Fireball Bomber Firecracker Tornado Bowler The Log
Tornado The Log Bomber Firecracker Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Bowler Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Bowler
Fireball Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Tornado Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball
Bomber Firecracker Fireball Bowler
Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler The Log
Bowler Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Bomber Fireball Firecracker Bowler The Log
Firecracker Fireball Tornado
Bomber Firecracker Tornado Bowler The Log
Fireball The Log Firecracker Tornado Bowler
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Firecracker Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Bomber Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Bomber Firecracker Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Tornado
Tornado Bowler The Log
Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Bomber Fireball Bowler
Firecracker Fireball The Log Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Firecracker Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Bomber Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Firecracker Tornado
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
The Log Bomber Firecracker Fireball Bowler
Fireball Tornado
Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Bowler The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Bowler The Log
Fireball Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076