Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Poison
Bomber Firecracker Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Bomber Firecracker Electro Dragon
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Bomber Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Bomber Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Hog Rider Electro Dragon Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bomber Fireball Electro Dragon Lumberjack
Hog Rider
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bomber Valkyrie Electro Dragon
Lumberjack Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack
Bomber Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Bomber Firecracker Fireball Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Bomber Fireball Valkyrie Electro Dragon
Bomber Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Fireball Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Valkyrie Bomber Firecracker Fireball Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bomber Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Fireball Electro Dragon
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon
Bomber Firecracker
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Fireball Electro Dragon Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Electro Dragon
Firecracker Bomber Fireball Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Fireball Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Bomber Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076