Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Furnace Witch P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman
Giant Snowball
Bomber Furnace Witch Fisherman
Zap
Bomber Firecracker Furnace Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Furnace Witch Ice Wizard
The Log
Bomber Firecracker Furnace Witch Fisherman
Earthquake
Bomber Firecracker Furnace Witch
Arrows
Bomber Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Witch P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Fireball
Bomber Firecracker Furnace Witch Ice Wizard Fisherman
Poison
Bomber Firecracker Furnace Witch Ice Wizard Fisherman
Lightning
Furnace Witch Ice Wizard Fisherman
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Furnace Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Firecracker Ice Wizard Fisherman Furnace Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Fisherman
Furnace
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Furnace P.E.K.K.A Ice Wizard
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Furnace Barbarian Barrel Witch Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 0 18

Bomber
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Furnace
Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Furnace Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Witch
Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Firecracker Furnace Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Bomber Firecracker Furnace Witch P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Firecracker Furnace Witch Ice Wizard Fisherman
Furnace Witch P.E.K.K.A Fisherman Bomber Ice Wizard
Witch P.E.K.K.A Firecracker Furnace Ice Wizard Fisherman
Bomber Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Bomber Firecracker Furnace Ice Wizard
Furnace Firecracker Witch Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard Fisherman
Bomber Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Witch Ice Wizard Bomber Firecracker Furnace Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Furnace Witch Ice Wizard
Furnace P.E.K.K.A Bomber Witch Ice Wizard
Bomber Firecracker Furnace Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Furnace P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Firecracker Furnace Witch P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Firecracker Furnace Barbarian Barrel Witch Ice Wizard Fisherman
Furnace Barbarian Barrel Witch Bomber Firecracker Ice Wizard Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Firecracker Furnace Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
P.E.K.K.A Furnace Witch Fisherman
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Fisherman
P.E.K.K.A Witch Fisherman
Firecracker Furnace Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Furnace Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Bomber Firecracker Furnace Witch
Witch Bomber Firecracker Furnace Barbarian Barrel P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Firecracker Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomber Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Furnace Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Witch Ice Wizard
Bomber Firecracker Furnace Witch
Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Furnace Barbarian Barrel Fisherman
Bomber Firecracker Furnace Barbarian Barrel Witch
Firecracker Furnace Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Fisherman
Bomber Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Bomber Firecracker Barbarian Barrel Witch
Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Bomber Furnace Barbarian Barrel Witch Ice Wizard
Witch Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Witch Ice Wizard Fisherman
Witch Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Firecracker Furnace Witch Ice Wizard
Firecracker Witch
Bomber
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Barbarian Barrel Witch
Firecracker Witch Ice Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076