Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Witch Lumberjack Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Bomber Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Witch Lumberjack
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Firecracker Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Bomber Firecracker Witch
Lightning
Witch Lumberjack Monk
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Firecracker Hog Rider Lumberjack Witch Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bomber Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Lumberjack Mega Knight Monk
Firecracker
Hog Rider Mirror Lumberjack Mega Knight Monk
Hog Rider
Firecracker Bomber Mirror Witch Lumberjack Mega Knight
Mirror
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Witch
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bomber Firecracker Hog Rider Mirror Witch Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Monk
Bomber Firecracker

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Firecracker
Mirror Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Mirror Witch
Mega Knight
Firecracker Mirror Witch
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Lumberjack Firecracker Witch Mega Knight Monk
Witch Lumberjack Mega Knight Bomber
Witch Lumberjack Firecracker Mega Knight Monk
Bomber Firecracker Lumberjack Mega Knight Monk
Bomber Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Witch
Mega Knight Monk
Witch Lumberjack
Bomber Firecracker Lumberjack Mega Knight
Witch Bomber Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Witch
Lumberjack Mega Knight Bomber Witch
Bomber Mega Knight Firecracker Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Monk Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Witch Lumberjack
Mega Knight Bomber Firecracker Witch Lumberjack
Witch Bomber Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bomber Mega Knight Firecracker Witch Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Witch
Bomber Firecracker Lumberjack Mega Knight Monk
Lumberjack Mega Knight Witch
Lumberjack Mega Knight Monk
Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Witch Monk
Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Witch Monk
Witch
Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Monk
Mega Knight Witch Lumberjack
Bomber Firecracker Witch Mega Knight
Witch Bomber Firecracker Lumberjack Monk
Mega Knight Bomber Firecracker Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Monk
Firecracker Monk
Firecracker
Bomber Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Monk
Bomber Firecracker Witch
Firecracker
Monk Firecracker
Lumberjack
Firecracker Monk
Monk Firecracker
Firecracker
Firecracker Monk
Firecracker
Bomber Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Monk
Bomber
Bomber Firecracker Mega Knight Monk
Bomber Firecracker Witch Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Monk
Monk
Firecracker Bomber Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Monk
Witch Mega Knight Monk
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Bomber Mega Knight
Firecracker Monk
Mega Knight
Firecracker Monk
Witch
Firecracker Witch Monk
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bomber Firecracker
Monk
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight Monk
Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076