Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Mega Minion Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Hog Rider
Zap
Bomber Firecracker Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Inferno Tower Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mega Minion Hog Rider Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Mega Minion Hog Rider Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Poison
Bomber Firecracker Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Mega Minion Bandit Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Bandit
Firecracker
Hog Rider Mega Minion Bandit
Mega Minion
Firecracker
Hog Rider
Firecracker The Log Bomber Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Bandit
Bandit
Bomber Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 3 15

Bomber
The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
The Log Mega Minion Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Mega Minion
Firecracker Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Firecracker Mega Minion Bandit
The Log
Firecracker Inferno Tower Bomber Mega Minion Bandit Electro Wizard
Bandit
Bomber Firecracker Mega Minion Inferno Tower The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Firecracker Mega Minion The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Mega Minion Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Firecracker Mega Minion The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Mega Minion Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Bomber Firecracker Mega Minion Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker The Log
The Log Bomber Firecracker Mega Minion Bandit Electro Wizard
Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard Firecracker
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
Bomber Firecracker Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Firecracker Mega Minion The Log Bandit
Mega Minion Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Bomber The Log Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker Mega Minion The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Firecracker Mega Minion The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bomber Firecracker Mega Minion Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Bomber Firecracker The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Bomber Firecracker Mega Minion The Log
Bandit Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Bandit
Firecracker Electro Wizard
Mega Minion Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower
The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bandit
Bomber Firecracker
Inferno Tower Electro Wizard Bomber Firecracker Mega Minion The Log
Bomber Firecracker Mega Minion Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker Mega Minion
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Electro Wizard
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Bomber
Bomber Firecracker Mega Minion The Log Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber
Mega Minion
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Bomber The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Bandit
Firecracker Mega Minion Electro Wizard
The Log
Firecracker Mega Minion Electro Wizard
The Log Bomber Firecracker
Firecracker Mega Minion
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076