Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Baby Dragon Witch Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Zap
Bomber Firecracker Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Witch
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Witch
Arrows
Bomber Firecracker Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince Inferno Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Poison
Bomber Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince Inferno Dragon
Rocket
Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince Inferno Dragon
Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Bomber Firecracker Baby Dragon Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 3 14

Bomber
Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Inferno Dragon
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Prince
The Log Firecracker Baby Dragon Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bomber Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Inferno Dragon Firecracker
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
The Log Bomber Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Prince
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Witch Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Witch The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Bomber Firecracker Baby Dragon Witch Prince The Log
Baby Dragon Witch The Log Bomber Firecracker Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Prince The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Witch
Bomber Firecracker Baby Dragon Witch
Witch Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Inferno Dragon
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker Prince The Log
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Witch
Bomber Firecracker Baby Dragon Witch The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Prince The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Prince The Log
Bomber Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Bomber Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Bomber Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Prince The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Witch Prince
Firecracker Baby Dragon Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
The Log Bomber Firecracker Baby Dragon
Firecracker Prince
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Prince The Log
Prince Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076