Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Electro Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards
Giant Snowball
Bomber Guards
Zap
Bomber Firecracker Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Inferno Tower Guards
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Bomber Firecracker Inferno Tower Guards
Arrows
Bomber Firecracker Guards
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Bomber Firecracker Inferno Tower
Poison
Bomber Firecracker Inferno Tower Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Monk
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Monk Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Guards Tornado

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Monk
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Monk
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Tower
Guards
Tornado
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A
Monk
Bomber Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Electro Giant
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Guards Tornado Electro Giant
Inferno Tower
Guards Firecracker Tornado
Guards
Inferno Tower Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tornado
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant
Electro Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Monk
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Bomber
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Guards Monk
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Monk
Tornado Bomber Firecracker Guards
Inferno Tower Tornado Firecracker
Inferno Tower Electro Giant Monk
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Guards Tornado Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Guards Bomber Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Tower Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Guards
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Tornado Monk Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Bomber Firecracker Guards Tornado
Tornado Bomber Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Tower Electro Giant
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk
Guards Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Tower Tornado Monk
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Electro Giant Tornado Monk
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Monk
Inferno Tower Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Monk Guards Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Bomber Firecracker Electro Giant
Inferno Tower Guards Electro Giant Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Monk
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Giant
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Monk
Firecracker Monk Tornado
Firecracker Guards
Bomber Firecracker
Firecracker Electro Giant Tornado Monk
Bomber Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Monk Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Firecracker Monk Tornado
Monk Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker Monk
Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker
Monk Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Monk
Bomber Firecracker Tornado Electro Giant Monk
Monk
Tornado
Tornado Monk
Monk
Firecracker Tornado Electro Giant Bomber
Firecracker Tornado Monk
Tornado Monk
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber
Firecracker Monk
Firecracker Monk
Guards
Firecracker Tornado Monk
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker
Monk Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Guards Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076