Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Wall Breakers
Zap
Bomber Firecracker Mortar Flying Machine Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Mortar Wall Breakers
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Bomber Firecracker Mortar
Arrows
Bomber Firecracker Flying Machine Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker Mortar Flying Machine Wall Breakers
Poison
Bomber Firecracker Mortar Flying Machine
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers The Log Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wall Breakers P.E.K.K.A
Mortar
Bomber Firecracker Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker The Log
Flying Machine
Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Wall Breakers
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Flying Machine The Log
The Log
Mortar Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A
Mortar
Bomber Firecracker Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Firecracker
Flying Machine
Firecracker Mortar P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
P.E.K.K.A
The Log Bomber Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Mortar Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Mortar Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Firecracker Mortar Flying Machine The Log
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Firecracker Mortar
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Firecracker Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine
Flying Machine P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Flying Machine The Log
Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mortar Bomber Firecracker Flying Machine The Log
Mortar The Log Bomber Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortar
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Flying Machine
Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Flying Machine The Log
Firecracker Mortar Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Bomber Firecracker Mortar The Log
Firecracker Flying Machine
Bomber Firecracker Mortar Flying Machine The Log
The Log Firecracker Flying Machine
The Log Firecracker Mortar Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine The Log
Bomber Firecracker Mortar Flying Machine The Log
Firecracker Mortar Flying Machine The Log
Mortar
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Bomber Firecracker Mortar Flying Machine The Log
The Log
The Log
Mortar Flying Machine The Log
Firecracker The Log Bomber Mortar
Firecracker Mortar The Log Flying Machine
Mortar Flying Machine The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mortar The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Flying Machine
Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
The Log Bomber Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076