Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider
Zap
Bomber Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Inferno Tower
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Hog Rider
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Bomber Firecracker Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Royal Delivery Ice Golem The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem The Log Firecracker Royal Delivery Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ice Golem Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Ice Golem Mega Knight
Royal Delivery
Ice Golem
Hog Rider Bomber Firecracker
Hog Rider
Firecracker Ice Golem The Log Bomber Mega Knight
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 6 11

Bomber
Ice Golem The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Royal Delivery Inferno Tower Mega Knight
Royal Delivery
Inferno Tower Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Ice Golem
Bomber Firecracker Inferno Tower Royal Delivery The Log Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Royal Delivery Ice Golem The Log Firecracker Mega Knight
The Log
Firecracker Inferno Tower Bomber Royal Delivery Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bomber Royal Delivery
Inferno Tower Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Royal Delivery The Log Mega Knight
Royal Delivery The Log Bomber Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery
Ice Golem Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower
Bomber Firecracker Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower Mega Knight
Bomber Firecracker Royal Delivery Ice Golem The Log Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery
Inferno Tower Mega Knight Bomber Royal Delivery The Log
Bomber Mega Knight Firecracker Royal Delivery The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Royal Delivery The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Mega Knight Bomber Firecracker The Log
Royal Delivery The Log Bomber Firecracker Ice Golem Mega Knight
Inferno Tower
Bomber Mega Knight Firecracker Royal Delivery The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower
Royal Delivery Bomber Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Ice Golem Inferno Tower The Log
Mega Knight Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Royal Delivery Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Firecracker Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Royal Delivery
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Royal Delivery The Log
Royal Delivery Mega Knight Ice Golem Inferno Tower
Bomber Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Bomber Firecracker Royal Delivery Ice Golem The Log
Mega Knight Bomber Firecracker Royal Delivery Ice Golem Inferno Tower The Log
Bomber Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Golem
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Golem
The Log Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bomber
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log Bomber Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Bomber The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Bomber Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076