Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch Phoenix Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Recruits Phoenix Sparky
Giant Snowball
Bomber Royal Recruits Musketeer Witch
Zap
Bomber Firecracker Witch Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch Sparky
The Log
Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch Sparky
Earthquake
Bomber Firecracker Witch
Arrows
Bomber Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch Sparky
Fireball
Bomber Firecracker Musketeer Witch Sparky
Poison
Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch Phoenix Sparky
Lightning
Musketeer Witch Phoenix Sparky Goblinstein
Rocket
Musketeer Witch Phoenix Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Musketeer Phoenix Witch Goblinstein Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Firecracker Musketeer Phoenix

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Sparky
Firecracker
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits
Bomber Firecracker Musketeer
Musketeer
Royal Recruits
Witch
Phoenix
Sparky
Bomber Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Royal Recruits
Firecracker
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits
Bomber Firecracker
Musketeer
Firecracker
Witch
Phoenix
Sparky
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer Sparky
Sparky Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch Phoenix
Witch Sparky Bomber Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Witch Sparky Firecracker Musketeer Phoenix
Bomber Firecracker Royal Recruits Sparky
Bomber Firecracker Musketeer
Musketeer Firecracker Witch Phoenix
Royal Recruits Musketeer Phoenix Sparky
Witch Sparky Royal Recruits Musketeer Phoenix
Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer Phoenix Sparky
Witch Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer
Musketeer Firecracker Witch Phoenix
Royal Recruits Sparky Bomber Musketeer Witch
Bomber Sparky Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Recruits Sparky Phoenix
Royal Recruits Sparky
Sparky Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch
Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch
Witch Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer
Sparky Royal Recruits Musketeer Phoenix
Bomber Royal Recruits Firecracker Musketeer Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Witch Sparky
Bomber Firecracker Musketeer Phoenix
Royal Recruits Musketeer Witch Sparky
Royal Recruits Musketeer Phoenix Sparky
Royal Recruits Musketeer Witch Phoenix Sparky
Firecracker Musketeer Witch
Royal Recruits Sparky Musketeer Witch Phoenix
Royal Recruits Phoenix Sparky
Royal Recruits Firecracker Witch Phoenix Sparky
Royal Recruits Witch Musketeer Phoenix Sparky
Royal Recruits Musketeer Witch Phoenix Sparky
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Witch Sparky
Royal Recruits Bomber Firecracker Musketeer Witch Sparky
Royal Recruits Witch Phoenix Sparky Bomber Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch Phoenix Sparky
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Sparky
Firecracker Royal Recruits Musketeer Sparky
Bomber Firecracker Sparky
Firecracker Musketeer Witch
Bomber Firecracker Musketeer Witch Sparky
Firecracker
Firecracker
Musketeer Sparky
Firecracker Royal Recruits Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Bomber Firecracker Musketeer Witch Sparky
Firecracker Royal Recruits Musketeer Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Bomber Firecracker Musketeer Sparky
Bomber Firecracker Witch
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Royal Recruits Musketeer
Firecracker Bomber Witch Sparky
Witch
Firecracker Musketeer Witch Sparky
Musketeer Witch Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Witch Sparky
Firecracker Musketeer Witch
Sparky
Bomber Musketeer Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Royal Recruits Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Sparky
Bomber Firecracker Musketeer
Sparky
Firecracker Royal Recruits Musketeer Sparky
Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch Sparky
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Royal Recruits Musketeer Witch Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076