Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Baby Dragon
Zap
Bomber Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dart Goblin Guards Ice Wizard
The Log
Bomber Firecracker Dart Goblin Guards
Earthquake
Bomber Firecracker Guards
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Ice Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Dart Goblin Guards Ice Wizard Skeleton Dragons Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Baby Dragon
Firecracker
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Dragons
Firecracker Baby Dragon
Dart Goblin
Firecracker Baby Dragon The Log
Guards
The Log
Baby Dragon
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Guards
Ice Wizard
Baby Dragon

Synergie w obronie 3 20

Bomber
Guards The Log
Firecracker
The Log Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Dragons
The Log Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon Ice Wizard
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Guards Baby Dragon The Log Ice Wizard
Guards
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards The Log
The Log
Firecracker Skeleton Dragons Bomber Dart Goblin Guards Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin The Log Ice Wizard
Bomber Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Ice Wizard
Bomber Firecracker The Log
The Log Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Firecracker Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Ice Wizard
Guards Bomber Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Ice Wizard Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Bomber Skeleton Dragons Guards The Log Ice Wizard
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Baby Dragon The Log
The Log
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon The Log Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Ice Wizard
Dart Goblin
Bomber Skeleton Dragons Firecracker Dart Goblin Guards Baby Dragon The Log
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Guards The Log
Guards The Log
Guards
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Guards Dart Goblin Ice Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Dart Goblin Guards
Guards The Log
Guards
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Guards Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard
Bomber Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards The Log
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
The Log Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Guards
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Bomber Skeleton Dragons Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker The Log Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards
Bomber Skeleton Dragons Dart Goblin The Log
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker The Log
Dart Goblin Guards
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
The Log Bomber Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Guards Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076