Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Fisherman
Zap
Bomber Firecracker Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker
The Log
Bomber Firecracker Fisherman
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bomber Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Fisherman
Poison
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage The Log Firecracker Fisherman Skeleton Dragons Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Giant P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton Dragons Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Dragons
Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Rage
Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Rage The Log Fisherman
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Skeleton Dragons The Log Fisherman
The Log
Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Giant P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 11

Bomber
P.E.K.K.A The Log Fisherman
Firecracker
The Log Skeleton Dragons P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Dragons
The Log Firecracker P.E.K.K.A Fisherman
Rage
Goblin Giant
The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Firecracker Skeleton Dragons Fisherman
The Log
Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A Bomber Goblin Giant Fisherman
Fisherman
Bomber Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons The Log Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Bomber Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Fisherman
Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Firecracker
Skeleton Dragons Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Firecracker Fisherman
Skeleton Dragons Bomber Firecracker Goblin Giant The Log Fisherman
Skeleton Dragons Firecracker
P.E.K.K.A Bomber Skeleton Dragons The Log
Bomber Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bomber Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Firecracker Skeleton Dragons The Log Fisherman
The Log Bomber Firecracker Skeleton Dragons Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Skeleton Dragons Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Firecracker Skeleton Dragons The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons The Log
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Goblin Giant
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Goblin Giant
Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bomber Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons The Log Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Bomber Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Giant
Bomber Firecracker Skeleton Dragons The Log
The Log Firecracker Skeleton Dragons
The Log Firecracker Skeleton Dragons Fisherman
Fisherman
Firecracker Skeleton Dragons The Log Fisherman
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons The Log Fisherman
Firecracker Skeleton Dragons Fisherman
Firecracker Skeleton Dragons The Log Fisherman
Bomber Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Bomber Skeleton Dragons Fisherman
Bomber Firecracker Skeleton Dragons The Log Fisherman
Bomber Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log Fisherman
Skeleton Dragons The Log
Firecracker The Log Bomber Skeleton Dragons
Fisherman
Firecracker The Log Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons The Log Fisherman
Firecracker Skeleton Dragons The Log Fisherman
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Dragons
The Log
Firecracker Skeleton Dragons
The Log Bomber Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076