Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Barbarians Goblin Barrel
Zap
Bomber Firecracker Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Barbarians Wizard Goblin Barrel
The Log
Bomber Firecracker Barbarians Royal Giant Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Firecracker Barbarians Wizard Goblin Barrel
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Barbarians Wizard Goblin Barrel
Poison
Bomber Firecracker Barbarians Wizard
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Goblin Barrel Tesla Fireball Barbarians Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 4 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Goblin Barrel
Tesla
Barbarians
Royal Giant
Bomber Firecracker Fireball Goblin Barrel Wizard
Fireball
Royal Giant
Wizard
Royal Giant
Goblin Barrel
Royal Giant Firecracker

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Tesla
Firecracker
Tesla
Tesla
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Barbarians
Royal Giant
Fireball
Tesla
Wizard
Tesla
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla Fireball Wizard
Barbarians Bomber Firecracker Tesla
Tesla Barbarians Bomber
Tesla Barbarians Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Bomber Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Fireball Wizard
Tesla Barbarians Fireball
Tesla Barbarians
Bomber Firecracker Tesla Barbarians
Barbarians Bomber Firecracker Tesla Fireball Wizard
Tesla Firecracker Fireball Wizard
Tesla Barbarians Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Firecracker Tesla Barbarians
Barbarians Tesla
Barbarians Tesla Fireball
Tesla Barbarians Wizard Bomber Firecracker Fireball
Tesla Fireball Bomber Firecracker Barbarians Wizard
Wizard Bomber Firecracker Tesla Barbarians Fireball
Barbarians Tesla
Bomber Wizard Firecracker Tesla Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tesla Fireball
Fireball Bomber Firecracker Tesla Wizard
Barbarians
Tesla Barbarians Fireball
Barbarians Tesla
Firecracker Fireball Wizard Tesla
Tesla Barbarians Fireball
Tesla Barbarians
Firecracker Barbarians Fireball
Tesla Barbarians
Tesla Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Tesla Fireball Wizard
Wizard Bomber Firecracker Tesla Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Bomber Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Tesla Barbarians Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Barbarians Fireball
Bomber Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Bomber Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Firecracker Bomber Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076