Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Poison
Bomber Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Electro Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Sparky
Firecracker
Goblin Barrel Sparky
Tesla
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
The Log
Sparky
Electro Wizard
Sparky
Sparky
Bomber Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Bomber
Tesla The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Tesla Skeleton Army Electro Wizard
Tesla
The Log Bomber Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Tesla Bomber Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Bomber Firecracker Tesla Skeleton Army The Log
Sparky
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Bomber Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Sparky Bomber Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Sparky Bomber Firecracker Electro Wizard
Bomber Firecracker Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army The Log Bomber Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker
Tesla The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Sparky Bomber The Log Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Sparky Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tesla The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Bomber Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Tesla Bomber Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Bomber Firecracker Tesla Electro Wizard
Sparky Tesla Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bomber Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Tesla The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky
Firecracker Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Tesla Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Sparky
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army The Log Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky
Tesla Sparky
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Sparky
Bomber Firecracker Tesla Skeleton Army Sparky
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Sparky Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Bomber Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Bomber Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard Sparky
Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Bomber Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Bomber Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Bomber Firecracker The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Bomber Sparky
Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker
Sparky
Bomber The Log Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Electro Wizard Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Sparky
The Log Bomber Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076