Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bandit
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Bandit
The Log
Bomber Firecracker Bandit
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Bandit
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Bandit Tesla Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Firecracker Bandit

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Valkyrie
Bomber Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Rune Giant
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie The Log
The Log
P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bomber Firecracker Valkyrie The Log

Synergie w obronie 4 13

Bomber
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker
Valkyrie The Log Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla
The Log Bomber Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bomber Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit
Rune Giant
P.E.K.K.A
The Log Bomber Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Bandit
Bandit
Bomber Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie The Log Bandit
Tesla P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Bandit
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit
Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Firecracker
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit
Tesla P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Bandit
Valkyrie Bomber Firecracker Tesla The Log Bandit
Tesla Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Bomber Valkyrie The Log Bandit
Bomber Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit
Tesla Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Bomber Firecracker The Log Bandit
Valkyrie The Log Bomber Firecracker Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Bomber Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Bandit
Bandit Bomber Firecracker Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Bandit Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla The Log Bandit
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Bandit
Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Bandit
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Bomber Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Bomber Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker Valkyrie The Log
Bomber Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Bomber
Bomber Firecracker The Log Bandit
Bomber Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber Valkyrie
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker
Bomber The Log Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Bandit
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Bomber Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076