Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Witch Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Bomber Firecracker Witch Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Witch
Arrows
Bomber Firecracker Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Witch Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Firecracker Witch Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Balloon Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Balloon Lumberjack Bomber Firecracker Witch
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Firecracker The Log
The Log
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bomber Firecracker Witch The Log

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Tesla Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Tesla Lumberjack
Tesla
The Log Bomber Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bomber Tesla Witch The Log Lumberjack
Witch
Valkyrie The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Firecracker Tesla Bomber Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Lumberjack Firecracker Tesla Valkyrie Witch The Log
Tesla Witch Lumberjack Bomber Valkyrie
Tesla Witch Lumberjack Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Firecracker Witch
Tesla Valkyrie The Log
Tesla Witch Lumberjack
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Bomber Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Witch
Tesla Lumberjack Bomber Valkyrie Witch The Log
Bomber Valkyrie Firecracker Tesla Witch The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla The Log Lumberjack
Tesla Bomber Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Tesla Valkyrie Bomber Firecracker Witch The Log Lumberjack
Valkyrie Witch The Log Bomber Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Bomber Valkyrie Firecracker Tesla Witch The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Tesla Witch
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Lumberjack Tesla The Log
Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Tesla Witch
Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie Witch Lumberjack
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Bomber Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Bomber Firecracker Tesla Witch The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Bomber Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Witch
Bomber Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Bomber
Bomber Firecracker The Log
Bomber Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Bomber The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log Bomber Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076