Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tombstone Battle Ram Flying Machine Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Tombstone Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Wall Breakers
Zap
Bomber Firecracker Tombstone Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tombstone Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers
The Log
Bomber Firecracker Tombstone Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers
Earthquake
Bomber Firecracker Tombstone
Arrows
Bomber Firecracker Tombstone Dart Goblin Flying Machine Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Firecracker Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Wall Breakers
Fireball
Bomber Firecracker Tombstone Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Wall Breakers
Poison
Bomber Firecracker Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Tombstone Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Ram Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Firecracker Tombstone Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram
Firecracker
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Wall Breakers
Tombstone
Dart Goblin
Firecracker Battle Ram Wall Breakers
Battle Ram
Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine Wall Breakers
Flying Machine
Firecracker Battle Ram
Wall Breakers
Firecracker Dart Goblin Battle Ram
Electro Giant

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Tombstone Electro Giant
Firecracker
Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Tombstone
Dart Goblin Bomber Firecracker Flying Machine
Dart Goblin
Tombstone Firecracker Flying Machine
Battle Ram
Flying Machine
Firecracker Tombstone Dart Goblin
Wall Breakers
Electro Giant
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Bomber Tombstone Dart Goblin
Firecracker Tombstone Dart Goblin
Bomber Firecracker Tombstone
Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Firecracker Tombstone Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Tombstone
Bomber Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Bomber Firecracker Tombstone Flying Machine Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Tombstone Bomber Flying Machine
Bomber Firecracker Tombstone Dart Goblin
Tombstone
Electro Giant
Bomber Firecracker Tombstone
Tombstone Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bomber Firecracker Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Electro Giant
Bomber Firecracker Flying Machine
Tombstone
Tombstone
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Flying Machine
Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Tombstone Flying Machine
Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Electro Giant
Tombstone
Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Tombstone Electro Giant Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bomber Firecracker
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Flying Machine
Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bomber
Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Flying Machine
Firecracker Electro Giant Bomber
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Bomber Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Tombstone Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Bomber Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076