Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tombstone Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Tombstone Flying Machine
Zap
Bomber Firecracker Tombstone Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tombstone Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Bomber Firecracker Tombstone Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Firecracker Tombstone Elixir Golem
Arrows
Bomber Firecracker Tombstone Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Fireball
Bomber Firecracker Tombstone Elixir Golem Flying Machine
Poison
Bomber Firecracker Tombstone Elixir Golem Flying Machine
Lightning
Tombstone Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Tombstone Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Tombstone
Elixir Golem
Firecracker Bomber Flying Machine The Log
Valkyrie
Bomber Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
The Log
Elixir Golem Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Tombstone Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Tombstone Flying Machine Giant Skeleton
Tombstone
Bomber Firecracker Flying Machine
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bomber Flying Machine The Log
Flying Machine
Firecracker Tombstone Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine The Log
The Log
Firecracker Bomber Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine The Log
Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine The Log
Bomber Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Tombstone Valkyrie
Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Bomber Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Tombstone Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton The Log
Tombstone
Bomber Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Bomber Firecracker Tombstone Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Flying Machine
Tombstone Bomber Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton The Log
Bomber Valkyrie Firecracker Tombstone The Log
Tombstone
The Log
Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Bomber Firecracker Flying Machine The Log
Valkyrie The Log Bomber Firecracker Tombstone Flying Machine Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Giant Skeleton
Bomber Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Tombstone Giant Skeleton Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie
Firecracker Flying Machine
Tombstone Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Tombstone Valkyrie Flying Machine The Log
Tombstone
Tombstone Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Flying Machine
Tombstone Bomber Firecracker Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton The Log
Valkyrie Bomber Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton The Log
Bomber Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Flying Machine
Bomber Firecracker Flying Machine The Log
The Log Firecracker Flying Machine
The Log Firecracker Flying Machine
Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
Bomber Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Bomber
Bomber Firecracker Flying Machine The Log
Bomber Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Flying Machine The Log
Firecracker The Log Bomber Valkyrie
Firecracker The Log Flying Machine
Flying Machine The Log
Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Bomber The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Tombstone Flying Machine
Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker Valkyrie Flying Machine
The Log Bomber Firecracker Flying Machine
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076