Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bandit
Giant Snowball
Bomber Princess
Zap
Bomber Firecracker Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Princess Bandit
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Princess
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Bomber Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Poison The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Princess Bandit Valkyrie Poison Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Princess Bandit
Valkyrie
Bomber Firecracker Bandit Electro Wizard
Poison
The Log
The Log
Poison Princess Bandit
Princess
Firecracker The Log
Bandit
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 2 18

Bomber
Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Princess Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Bomber The Log Princess Bandit Electro Wizard
Poison
The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Bomber Valkyrie Poison Princess Bandit Electro Wizard
Princess
Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Bandit
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Firecracker Valkyrie Poison The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Bomber Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker Valkyrie Poison The Log Princess
The Log Bomber Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison Princess
Valkyrie Poison The Log Bandit Electro Wizard
Princess
Bomber Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Bomber Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker Poison Princess Electro Wizard
Bomber Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Bomber Valkyrie Firecracker Poison The Log Princess Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker Valkyrie Poison Electro Wizard
Bomber Firecracker Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Poison The Log Bomber Firecracker Princess Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Valkyrie Firecracker Poison The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Bomber Firecracker Valkyrie The Log
Bandit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Bandit
Firecracker Poison Princess Electro Wizard
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Poison The Log Bandit
Valkyrie
Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
Valkyrie Bandit
Bomber Firecracker Valkyrie Princess
Electro Wizard Bomber Firecracker Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Bomber Firecracker The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker Poison The Log Princess Bandit Electro Wizard
Poison The Log Bandit
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Bomber Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison Princess
Bomber Firecracker Poison The Log Princess
Poison The Log Firecracker Princess
Poison The Log Firecracker Bandit
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Valkyrie The Log Princess Bandit Electro Wizard
Poison Firecracker Princess
Poison Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker Poison Princess Bandit
Princess Firecracker Poison The Log
Bomber Firecracker Poison The Log Princess Bandit
Firecracker Poison The Log Princess Bandit
Poison
Bomber
Bomber Firecracker Poison The Log Princess Bandit Electro Wizard
Bomber Firecracker Valkyrie Poison The Log Princess
Poison The Log
Poison Princess
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Bomber Valkyrie Princess
Firecracker Poison The Log Princess Bandit Electro Wizard
Poison The Log Princess Bandit
Poison Firecracker The Log Bandit
Poison Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Bomber The Log Bandit
Firecracker Poison Princess Electro Wizard
Firecracker Poison The Log Princess
Electro Wizard Princess Bandit
Poison Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Poison Firecracker Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log Bomber Firecracker Poison Princess
Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Poison Princess Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076