Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bomber Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Bomber Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Bomber Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Bomber Firecracker Musketeer Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Goblin Barrel Musketeer Hog Rider Inferno Tower Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Elite Barbarians
Bomber Firecracker Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Musketeer Bomber Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Firecracker
Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Musketeer
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Musketeer Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Musketeer Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bomber Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Musketeer Mega Knight
Bomber Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Bomber Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Firecracker
Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Bomber Firecracker Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Bomber Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Bomber Elite Barbarians Musketeer
Bomber Mega Knight Firecracker
Elite Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Bomber Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Bomber Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Bomber Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Inferno Tower
Bomber Firecracker Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Firecracker Musketeer
Mega Knight Bomber Firecracker Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Mega Knight
Firecracker Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bomber
Bomber Firecracker Musketeer Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Firecracker Bomber Mega Knight
Firecracker Musketeer
Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Elite Barbarians
Bomber Musketeer Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Bomber Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076