Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Barbarians Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Gang
Dart Goblin
Barbarians
Minion Horde
Dart Goblin
Goblin Gang
Musketeer
Wizard
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Goblin Gang
Musketeer Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Skeleton Army Bomber Dart Goblin Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Bomber Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Goblin Gang Wizard
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Bomber Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Bomber Goblin Gang Musketeer Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Minion Horde Wizard Bomber Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Bomber Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard Skeleton Army
Wizard Bomber Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Bomber Goblin Gang Wizard Skeleton Army Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Bomber Goblin Gang Musketeer Wizard
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Bomber Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Bomber Barbarians Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Bomber Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Bomber Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Bomber Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
Bomber Minion Horde
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard
Minion Horde Musketeer
Wizard
Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Bomber Wizard
Minion Horde
Dart Goblin Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
Minion Horde
Bomber Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Wizard
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer Wizard
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard
Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076