Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Princess
Zap
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Princess
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess
Poison
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Princess Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Goblin Gang The Log Princess Mega Knight
Earthquake
The Log Mega Knight
Wizard
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Earthquake Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Bomber Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Princess

Synergie w obronie 0 15

Bomber
The Log
Goblin Gang
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin
Goblin Gang The Log Princess Mega Knight
Earthquake
The Log Princess Mega Knight
Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Wizard Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Dart Goblin Wizard The Log
Goblin Gang Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bomber Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Bomber Earthquake The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Bomber Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Wizard Princess
Earthquake Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Bomber Earthquake Wizard The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess
Mega Knight Bomber Goblin Gang Earthquake Wizard The Log
Bomber Wizard Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Earthquake The Log Princess
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Goblin Gang
Mega Knight Bomber Goblin Gang Dart Goblin Wizard The Log
Earthquake Wizard The Log Bomber Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Wizard Mega Knight Dart Goblin Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Bomber Goblin Gang Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Bomber Dart Goblin Princess Mega Knight
Goblin Gang Bomber Dart Goblin The Log
Mega Knight Bomber Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Princess
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Princess
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log
Bomber Wizard Earthquake The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin Princess
Bomber Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Princess
Earthquake The Log Dart Goblin Wizard Princess
The Log Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Earthquake Dart Goblin The Log Princess
Earthquake Dart Goblin Princess
Earthquake Princess Dart Goblin The Log
Earthquake Bomber Dart Goblin Wizard The Log Princess
Earthquake Dart Goblin Wizard The Log Princess Mega Knight
Earthquake
Bomber
Bomber Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Princess Mega Knight
Bomber Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Princess Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Bomber Wizard Princess Mega Knight
The Log Dart Goblin Earthquake Wizard Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
Earthquake Wizard The Log Princess
Earthquake Goblin Gang Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
The Log Bomber Dart Goblin Earthquake Wizard Princess
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076