Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Prince Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Zap
Bomber Goblin Gang Minion Horde Prince Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Giant Skeleton Sparky
The Log
Bomber Goblin Gang Prince Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Minion Horde Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Sparky
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Sparky
Lightning
Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Fireball Minion Horde Prince Giant Skeleton Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Goblin Gang Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang
Prince Giant Skeleton Sparky
Minion Horde
Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball
Sparky
Prince
Bomber Goblin Gang Minion Horde Lightning
Giant Skeleton
Bomber Goblin Gang Minion Horde Lightning Sparky
Lightning
Prince Giant Skeleton
Sparky
Bomber Goblin Gang Minion Horde Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Goblin Gang
Prince Giant Skeleton Sparky
Minion Horde
Sparky
Fireball
Prince
Goblin Gang
Giant Skeleton
Goblin Gang
Lightning
Sparky
Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky Bomber Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Prince Sparky Bomber Giant Skeleton Lightning
Minion Horde Prince Sparky Bomber Goblin Gang
Lightning Bomber Fireball Prince Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Fireball Bomber
Minion Horde Lightning Goblin Gang Fireball
Lightning Fireball Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Prince
Goblin Gang Bomber Minion Horde Prince Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Minion Horde Bomber Fireball Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Minion Horde Prince Sparky Bomber Goblin Gang Fireball Giant Skeleton Lightning
Bomber Fireball Sparky Goblin Gang Minion Horde Prince
Sparky Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Goblin Gang Fireball Prince Lightning Sparky
Minion Horde Sparky Bomber Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Bomber Goblin Gang Minion Horde Prince
Bomber Fireball Giant Skeleton
Sparky Prince
Bomber Goblin Gang Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball Bomber Goblin Gang Prince Lightning
Goblin Gang Giant Skeleton Minion Horde Prince Lightning Sparky
Goblin Gang Prince Giant Skeleton Lightning Minion Horde Fireball Sparky
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Prince Sparky
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Prince Sparky Minion Horde Fireball Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Lightning Fireball Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Giant Skeleton Sparky
Lightning Fireball Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Lightning Goblin Gang Minion Horde Fireball Sparky
Bomber Minion Horde Fireball Sparky
Goblin Gang Sparky Bomber Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton Lightning
Bomber Minion Horde Fireball Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Fireball
Lightning Minion Horde Fireball Giant Skeleton Sparky
Lightning Fireball Prince Giant Skeleton Sparky
Bomber Fireball Minion Horde Sparky
Fireball Minion Horde
Bomber Minion Horde Sparky
Fireball Lightning
Fireball Lightning
Lightning Goblin Gang Minion Horde Fireball Prince Sparky
Lightning Minion Horde Fireball Prince Sparky
Fireball Lightning
Lightning Fireball Sparky
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Fireball Prince Sparky
Lightning Bomber Minion Horde Fireball Sparky
Lightning Minion Horde Fireball Sparky
Lightning Fireball Sparky
Bomber Minion Horde Lightning Sparky
Lightning Bomber Fireball Prince Sparky
Lightning Bomber Fireball
Lightning Minion Horde Fireball Prince Giant Skeleton Sparky
Lightning Fireball
Prince Lightning Sparky
Lightning Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Sparky
Minion Horde
Fireball Lightning Sparky
Fireball Lightning Prince Sparky
Fireball Lightning Sparky
Lightning Minion Horde Fireball Sparky
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Minion Horde Fireball Sparky
Lightning Bomber Minion Horde Fireball Sparky
Lightning Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball Lightning Sparky
Minion Horde Lightning Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Lightning
Fireball
Fireball Lightning Goblin Gang Minion Horde Prince Sparky
Bomber Fireball Lightning
Lightning Fireball Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Fireball Giant Skeleton Lightning Sparky
Fireball Lightning
Lightning Fireball Prince Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076