Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Rage Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A
Mega Minion
Valkyrie
Valkyrie
Bomber Goblin Gang Mega Minion P.E.K.K.A
Rage
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Valkyrie
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Minion
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Bomber Goblin Gang Mega Minion P.E.K.K.A
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Mega Minion Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Valkyrie
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Inferno Dragon Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bomber Mega Minion
Mega Minion Inferno Dragon Goblin Gang
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Mega Minion P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
Valkyrie Bomber Mega Minion Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Bomber Mega Minion P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Bomber Valkyrie
Mega Minion
Bomber
Goblin Gang
Valkyrie
Bomber
Bomber
Bomber Mega Minion
Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie
Mega Minion Inferno Dragon
Mega Minion
Mega Minion
Bomber
P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Bomber
Mega Minion P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076