Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Recruits Barbarian Hut Witch Mother Witch Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Witch Ram Rider
Zap
Bomber Goblin Gang Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Hut Witch
The Log
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Hut Witch Ram Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Barbarian Hut Witch
Arrows
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Witch Mother Witch Ram Rider
Fireball
Bomber Goblin Gang Barbarian Hut Witch Mother Witch Ram Rider
Poison
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Hut Witch Mother Witch
Lightning
Barbarian Hut Witch Mother Witch Ram Rider
Rocket
Barbarian Hut Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Mother Witch Golden Knight Witch Ram Rider Barbarian Hut Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Goblin Gang Mother Witch Golden Knight

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Recruits Barbarian Hut Ram Rider
Goblin Gang
Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits
Bomber Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Hut
Bomber Goblin Gang Mother Witch Ram Rider
Witch
Ram Rider
Mother Witch
Barbarian Hut Ram Rider
Ram Rider
Bomber Royal Recruits Barbarian Hut Witch Mother Witch Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Royal Recruits Barbarian Hut Golden Knight
Goblin Gang
Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits
Bomber Goblin Gang
Barbarian Hut
Bomber Goblin Gang Mother Witch
Witch
Mother Witch
Barbarian Hut Golden Knight
Ram Rider
Golden Knight
Bomber Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Bomber Royal Recruits Ram Rider Golden Knight
Barbarian Hut Goblin Gang Royal Recruits Witch Ram Rider
Goblin Gang Barbarian Hut Witch Ram Rider Bomber Royal Recruits
Royal Recruits Barbarian Hut Witch Goblin Gang Ram Rider
Bomber Royal Recruits
Goblin Gang Bomber Mother Witch
Ram Rider Goblin Gang Barbarian Hut Witch
Barbarian Hut Royal Recruits Ram Rider Golden Knight
Barbarian Hut Witch Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Bomber Royal Recruits
Goblin Gang Witch Mother Witch Bomber Royal Recruits Ram Rider
Goblin Gang Barbarian Hut Witch Ram Rider
Royal Recruits Barbarian Hut Bomber Goblin Gang Witch Ram Rider
Bomber Barbarian Hut Goblin Gang Royal Recruits Witch Golden Knight
Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Hut Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider
Barbarian Hut Bomber Goblin Gang Royal Recruits Witch
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Hut Witch Ram Rider Golden Knight
Witch Bomber Royal Recruits Barbarian Hut Mother Witch Ram Rider
Barbarian Hut Royal Recruits Ram Rider
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Hut Witch
Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Hut Witch Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Hut Ram Rider
Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Gang Witch Ram Rider
Mother Witch Goblin Gang Witch Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Hut Witch Ram Rider
Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarian Hut Witch
Royal Recruits Witch Goblin Gang Barbarian Hut
Royal Recruits Witch Golden Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Barbarian Hut Witch Ram Rider Golden Knight
Royal Recruits Bomber Barbarian Hut Witch
Goblin Gang Royal Recruits Witch Bomber Barbarian Hut Golden Knight
Bomber Royal Recruits Barbarian Hut Witch Mother Witch Golden Knight
Bomber Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Barbarian Hut Golden Knight
Ram Rider Golden Knight
Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarian Hut
Bomber
Mother Witch Witch Ram Rider
Bomber Witch
Barbarian Hut Ram Rider
Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang
Royal Recruits Ram Rider Golden Knight
Barbarian Hut Golden Knight
Barbarian Hut
Bomber Barbarian Hut Witch Golden Knight
Royal Recruits Barbarian Hut
Bomber
Bomber
Bomber Witch Mother Witch Golden Knight
Royal Recruits Barbarian Hut
Mother Witch Bomber Witch
Witch
Witch Ram Rider Golden Knight
Witch Ram Rider Golden Knight
Golden Knight
Witch Mother Witch
Witch
Bomber
Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Hut Witch
Witch Ram Rider
Goblin Gang
Bomber
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Witch Golden Knight
Witch
Royal Recruits Witch Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076