Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Barrel
Fireball Bomber Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Dark Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bomber Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Bomber Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Gang Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Mega Knight Bomber Goblin Gang Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Bomber Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Bomber Dart Goblin Fireball Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Fireball
Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblin Gang Dark Prince Dart Goblin Fireball
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Bomber Dart Goblin Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Dart Goblin
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Fireball Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball
Bomber Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Gang Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076