Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Guards Clone
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Clone Lumberjack
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Guards Clone Lumberjack
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Guards Clone Lumberjack
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Guards Clone
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Guards Clone Lumberjack
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Clone Lumberjack
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Guards Clone
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Guards Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Guards Clone Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Elixir Golem Lumberjack
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Clone
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Bomber Goblin Gang Elixir Golem Guards Lumberjack
Firecracker
Skeleton Barrel Elixir Golem Goblin Gang Lumberjack
Elixir Golem
Firecracker Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Lumberjack
Guards
Skeleton Barrel Clone Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Goblin Gang Guards Lumberjack
Lumberjack
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Guards Clone

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Guards
Goblin Gang
Firecracker Guards Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker
Goblin Gang Guards Lumberjack
Elixir Golem
Guards
Bomber Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Clone
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Lumberjack Bomber
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Guards
Bomber Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Bomber Firecracker Guards Lumberjack
Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Guards Bomber Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Guards Bomber Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Firecracker
Lumberjack Bomber Goblin Gang Guards
Bomber Goblin Gang Firecracker Guards Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Bomber Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Bomber Goblin Gang Firecracker Guards Lumberjack
Bomber Firecracker Guards Lumberjack
Lumberjack
Bomber Goblin Gang Firecracker Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Lumberjack
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Guards Lumberjack
Goblin Gang Guards Lumberjack
Goblin Gang Guards Lumberjack
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Guards Lumberjack
Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Guards
Guards Lumberjack
Guards
Goblin Gang Guards Lumberjack
Bomber Firecracker
Goblin Gang Guards Bomber Firecracker Lumberjack
Bomber Firecracker
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Guards
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Bomber Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel
Bomber Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Guards Lumberjack
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Bomber
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Bomber
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Guards
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Bomber Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Guards
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076