Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Tesla Ice Golem Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Witch
The Log
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Earthquake
Bomber Goblin Gang Tesla Witch
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Witch
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Lightning
Tesla Ice Golem Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Ice Golem The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Ice Golem P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Golem Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bomber Goblin Gang Ice Golem Witch
Tesla
Ice Golem
Goblin Gang Bomber Skeleton Barrel Witch
Witch
Skeleton Barrel Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Witch The Log
The Log
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 9

Bomber
Ice Golem Tesla P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Tesla Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Skeleton Barrel
Tesla
Goblin Gang Ice Golem The Log Bomber
Ice Golem
Bomber Tesla Goblin Gang Witch The Log
Witch
Ice Golem The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Goblin Gang
The Log
Tesla P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Ice Golem Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Tesla Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Witch The Log
Goblin Gang Tesla Witch P.E.K.K.A Bomber
Tesla Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Bomber P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Bomber Tesla
Tesla Goblin Gang Witch
Skeleton Barrel Tesla Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Tesla Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Tesla Ice Golem
Goblin Gang Witch Bomber Tesla Ice Golem The Log
Tesla Goblin Gang Witch
Tesla P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Witch The Log
Bomber Goblin Gang Tesla Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Bomber Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Tesla Bomber Goblin Gang Witch The Log
Witch The Log Bomber Tesla Ice Golem
P.E.K.K.A Tesla
Bomber Goblin Gang Tesla Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Ice Golem Witch P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Ice Golem The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Golem Witch The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Ice Golem Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Witch
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Ice Golem Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla Witch
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Ice Golem Witch
Bomber Tesla Witch
Goblin Gang Tesla Witch Bomber Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Bomber Tesla Ice Golem Witch P.E.K.K.A The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Bomber The Log
Skeleton Barrel Ice Golem Witch
Bomber Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Ice Golem
The Log Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Bomber Skeleton Barrel Witch The Log
Skeleton Barrel The Log
Bomber
Bomber Skeleton Barrel The Log
Bomber Skeleton Barrel Witch The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
Ice Golem The Log Bomber Witch
Witch
The Log Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch The Log
Skeleton Barrel The Log
Ice Golem Witch
Skeleton Barrel Witch
Bomber The Log
P.E.K.K.A
The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang Witch
Witch
The Log
Goblin Gang
The Log Bomber Skeleton Barrel Ice Golem
P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch The Log
Witch
Skeleton Barrel Witch The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076