Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Bomber Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Bomber Goblin Gang Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Electro Dragon
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon
Bomber Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Tesla Valkyrie Electro Dragon
Tesla Goblin Gang Electro Dragon
Tesla Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bomber Tesla Electro Dragon
Tesla Goblin Gang Electro Dragon
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon
Bomber Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Skeleton Army Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Bomber Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Bomber Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon
Valkyrie Bomber Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla
Bomber Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Tesla Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
Electro Dragon P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie
Bomber Tesla Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Electro Dragon Bomber Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie
Bomber Valkyrie
Electro Dragon
Bomber
Electro Dragon
Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber
Bomber Electro Dragon
Bomber Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Electro Dragon
Electro Dragon
Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Goblin Gang
Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076