Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Bomber Goblin Gang Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Royal Hogs
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Royal Hogs
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Goblin Gang Wizard Royal Hogs Witch
Wizard
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Bomber Goblin Gang Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie
Skeleton Army Witch Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Valkyrie
Goblin Gang Wizard Witch
Valkyrie
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber Wizard
Goblin Gang Wizard Witch
Skeleton Army Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblin Gang Witch
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Wizard Bomber Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Bomber Goblin Gang Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Witch Bomber
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch
Wizard Goblin Gang Witch
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Bomber Valkyrie
Valkyrie Bomber Wizard Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Witch
Bomber Wizard Witch
Wizard
Wizard
Goblin Gang
Valkyrie Wizard
Wizard
Bomber Wizard Witch
Wizard
Bomber
Bomber Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Bomber Wizard
Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Wizard Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Bomber Wizard
Goblin Gang Witch
Witch
Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076