Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Miner
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Bomb Tower Ice Wizard
The Log
Bomber Hog Rider
Earthquake
Bomber Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Miner Ice Wizard
Fireball
Bomber Bomb Tower Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Bomber Bomb Tower Battle Healer Ice Wizard
Lightning
Bomb Tower Battle Healer Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bomb Tower Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Baby Dragon Poison Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Miner Ice Wizard Bomb Tower Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Miner Ice Wizard Bomb Tower

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Battle Healer Baby Dragon Miner
Bomb Tower
Hog Rider
Bomber Battle Healer Baby Dragon Poison
Battle Healer
Baby Dragon Bomber Hog Rider Poison Ice Wizard
Baby Dragon
Battle Healer Bomber Hog Rider Poison Miner Ice Wizard
Poison
Miner Hog Rider Battle Healer Baby Dragon
Miner
Poison Bomber Baby Dragon
Ice Wizard
Battle Healer Baby Dragon

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Miner
Bomb Tower
Battle Healer Baby Dragon Ice Wizard
Hog Rider
Battle Healer
Baby Dragon Bomb Tower Poison Ice Wizard
Baby Dragon
Battle Healer Ice Wizard Bomb Tower
Poison
Battle Healer Ice Wizard
Miner
Bomber
Ice Wizard
Baby Dragon Bomb Tower Battle Healer Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Baby Dragon
Bomb Tower Battle Healer Ice Wizard
Bomb Tower Bomber Ice Wizard
Bomb Tower Ice Wizard
Bomber Bomb Tower Battle Healer Poison
Bomber Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Baby Dragon Poison Ice Wizard
Bomb Tower Battle Healer Baby Dragon Poison
Bomb Tower Ice Wizard
Bomber Battle Healer Miner Ice Wizard
Poison Ice Wizard Bomber Bomb Tower Baby Dragon
Baby Dragon Poison Ice Wizard
Bomb Tower Bomber Battle Healer Ice Wizard
Bomber Bomb Tower Baby Dragon Poison
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Bomber Poison
Bomb Tower Bomber Battle Healer Baby Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Baby Dragon Poison Bomber Battle Healer Ice Wizard
Bomb Tower
Bomber Bomb Tower Battle Healer Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Poison Bomber Bomb Tower Battle Healer Baby Dragon Miner
Bomb Tower Battle Healer
Battle Healer
Battle Healer
Poison Bomb Tower Baby Dragon Ice Wizard
Bomb Tower Battle Healer Ice Wizard
Bomb Tower Battle Healer
Bomb Tower Baby Dragon Poison
Bomb Tower
Poison
Bomb Tower
Bomber Bomb Tower Baby Dragon
Bomber Bomb Tower Battle Healer Baby Dragon Poison
Poison Bomber Bomb Tower Battle Healer Baby Dragon Ice Wizard
Bomber Bomb Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Miner Ice Wizard
Baby Dragon Poison Miner
Poison
Bomber Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Ice Wizard
Bomber Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Ice Wizard
Poison Miner
Poison
Poison Miner
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Miner
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Bomber Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Bomber
Bomber Baby Dragon Poison
Bomber Baby Dragon Poison Miner
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Bomber Baby Dragon Ice Wizard
Poison Miner Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Baby Dragon
Poison Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Poison Bomber Miner
Poison
Poison
Poison Baby Dragon Ice Wizard
Poison Miner Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076