Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Guards
Zap
Bomber Guards
Barbarian Barrel
Bomber Guards Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider Guards
Earthquake
Bomber Hog Rider Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Guards Tornado Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Guards Tornado

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
The Log Bomber Guards Tornado Executioner Electro Wizard
Guards
Hog Rider The Log
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Executioner
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Bomber Executioner The Log
The Log
Hog Rider Guards Tornado Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Bomber
Guards Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Bomber Executioner The Log Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Bomber The Log Electro Wizard
Executioner
Tornado Guards The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Bomber Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bomber Guards Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Guards Tornado P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bomber Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Bomber Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Bomber Guards Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Executioner
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Bomber Electro Wizard
Guards Executioner Electro Wizard Bomber Tornado The Log
Executioner Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Guards The Log Electro Wizard
Bomber Executioner Guards Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bomber Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Guards Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Bomber Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Bomber Guards Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Executioner The Log
Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Executioner
Executioner Tornado Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Executioner
Bomber Executioner
Guards Electro Wizard Bomber Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Bomber P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
Tornado Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Guards The Log
Bomber Executioner The Log
Executioner Tornado
Bomber Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Guards Tornado Electro Wizard
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Executioner
Executioner The Log
The Log
Bomber Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado
Bomber
Bomber Executioner The Log Electro Wizard
Bomber Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Bomber Executioner
The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Guards
Bomber The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Guards
Tornado Executioner Electro Wizard
The Log
Executioner Electro Wizard
The Log Bomber Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Guards Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076