Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Firecracker Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Curse The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Goblin Curse The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Goblin Curse Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Bomber Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Curse
The Log Bomber
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 5

Bomber
The Log
Firecracker
The Log Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Goblin Curse
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Bomber Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker The Log
Skeleton Army Firecracker Goblin Curse The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomber Goblin Curse
Skeleton Army Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Bomber Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bomber Firecracker Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
The Log Mega Knight
Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Mega Knight
Goblin Curse Skeleton Army Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Skeleton Army Mega Knight Bomber Goblin Curse The Log
Bomber Skeleton Army Mega Knight Firecracker Goblin Curse The Log
Skeleton Army Goblin Curse Mega Knight
Skeleton Army Goblin Curse The Log Mega Knight
Mega Knight Bomber Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Bomber Firecracker Skeleton Army The Log
The Log Bomber Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse
Bomber Skeleton Army Mega Knight Firecracker Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log
Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Skeleton Army
Mega Knight Goblin Curse Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Goblin Curse Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Goblin Curse
Bomber Firecracker Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Firecracker The Log
Mega Knight Bomber Firecracker Goblin Curse The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Goblin Curse The Log
The Log
Firecracker The Log
Bomber Firecracker Goblin Curse The Log Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker Goblin Curse
The Log Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Curse
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bomber
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Bomber Firecracker Goblin Curse The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Goblin Curse The Log Bomber Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Bomber The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse The Log
Skeleton Army
Firecracker Goblin Curse
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Bomber Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076