Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Balloon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Balloon Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Balloon Lumberjack Ram Rider
Zap
Bomber Minion Horde Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
The Log
Bomber Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Balloon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Bomber Minion Horde Balloon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Bomber Minion Horde Balloon Magic Archer
Lightning
Balloon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Minion Horde Balloon Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Magic Archer Lumberjack Minion Horde Balloon Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber The Log Magic Archer Lumberjack

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Minion Horde
Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Lumberjack Giant Skeleton The Log Magic Archer
Giant Skeleton
Bomber Minion Horde Balloon The Log Magic Archer Lumberjack
The Log
Balloon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Balloon Giant Skeleton The Log Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bomber Minion Horde Giant Skeleton The Log Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Bomber The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Bomber
The Log
Minion Horde
The Log
Balloon
Giant Skeleton
The Log Magic Archer Lumberjack
The Log
Bomber Minion Horde Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Giant Skeleton The Log Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Giant Skeleton The Log Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
The Log Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde The Log Magic Archer Ram Rider
Minion Horde Lumberjack The Log Ram Rider
Minion Horde Lumberjack Ram Rider Bomber Giant Skeleton
Minion Horde Lumberjack Ram Rider
Bomber Giant Skeleton The Log Lumberjack
The Log Bomber Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Ram Rider Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer Ram Rider
Minion Horde Lumberjack
Bomber Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde Bomber Giant Skeleton The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Magic Archer Ram Rider
Minion Horde Lumberjack Bomber Giant Skeleton The Log Ram Rider
Bomber Minion Horde The Log Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Ram Rider
Minion Horde The Log Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Bomber Lumberjack
Bomber Minion Horde The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
The Log Bomber Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Bomber Minion Horde Giant Skeleton The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Skeleton
Bomber The Log Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde The Log Ram Rider
Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde The Log Ram Rider
Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack Ram Rider
Minion Horde Magic Archer Ram Rider
Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Giant Skeleton The Log Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack Ram Rider
Bomber Minion Horde Magic Archer
Bomber Minion Horde Giant Skeleton The Log Magic Archer Lumberjack
Bomber Minion Horde Giant Skeleton The Log Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log Magic Archer Ram Rider
Minion Horde Giant Skeleton The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log
Bomber Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer Ram Rider
Bomber Minion Horde The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Ram Rider
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde The Log Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
The Log Magic Archer
Bomber Minion Horde The Log Magic Archer
Magic Archer Minion Horde The Log
Bomber Minion Horde
Bomber The Log Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
Minion Horde Giant Skeleton The Log Magic Archer
The Log
Minion Horde The Log
The Log Bomber Magic Archer
Minion Horde
The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Giant Skeleton
The Log Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
The Log
Minion Horde Magic Archer Lumberjack
The Log Bomber Magic Archer
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton The Log Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076