Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Giant Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Dart Goblin
Zap
Bomber Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Bandit Magic Archer
The Log
Bomber Dart Goblin Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Fireball
Bomber Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Poison
Bomber Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer
Rocket
Minion Horde Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Void Bandit Magic Archer Minion Horde Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Dart Goblin Void Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Giant Bandit Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Giant Bandit Mega Knight
Void
Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Minion Horde Dart Goblin Void Bandit Magic Archer
Bandit
Bomber Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Giant Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Bomber Dart Goblin Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Bandit
Minion Horde
Dart Goblin
Goblin Giant Bandit Magic Archer Mega Knight
Void
Goblin Giant
Dart Goblin Magic Archer
Bandit
Bomber Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Goblin Giant Bandit Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Dart Goblin Void Goblin Giant Magic Archer
Minion Horde Bomber Dart Goblin Bandit Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bomber Dart Goblin Void Bandit
Minion Horde Bomber Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bomber Mega Knight
Bomber Dart Goblin Bandit Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Void Magic Archer
Dart Goblin Void Goblin Giant Bandit Magic Archer Mega Knight
Minion Horde
Bomber Minion Horde Dart Goblin Bandit Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Bomber Goblin Giant Bandit Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Mega Knight Bomber Bandit
Bomber Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bomber
Mega Knight Bomber Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Bomber Dart Goblin Bandit Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Bomber Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void Bandit
Void Bandit Bomber Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Minion Horde Goblin Giant
Mega Knight Minion Horde Goblin Giant Bandit
Minion Horde Goblin Giant Bandit Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Void Goblin Giant Bandit
Mega Knight Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Void Mega Knight Bandit Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Void Goblin Giant
Mega Knight Minion Horde Goblin Giant Bandit
Bomber Minion Horde Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Bomber Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer
Mega Knight Bomber Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Minion Horde Dart Goblin Bandit
Void Dart Goblin Bandit Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Void Goblin Giant Bandit Magic Archer
Dart Goblin Void
Bomber Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer
Bomber Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Void Dart Goblin Bandit
Minion Horde Void
Void Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Void Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Void Bandit Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Void Bandit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Bomber Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bomber Minion Horde
Void Bomber Dart Goblin Bandit Magic Archer Mega Knight
Bomber Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Void Magic Archer Mega Knight
Void
Void
Minion Horde Void
Bomber Magic Archer Mega Knight
Minion Horde
Void Dart Goblin Bandit Magic Archer
Void Bandit Magic Archer Mega Knight
Void Dart Goblin Bandit Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Void
Minion Horde Void
Void Bomber Minion Horde Dart Goblin Bandit Magic Archer Mega Knight
Void Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Void Bandit Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Void Minion Horde Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Bomber Dart Goblin Magic Archer
Void
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Void Magic Archer
Void Dart Goblin Goblin Giant Bandit Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076