Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elixir Golem Fisherman
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Fisherman
Zap
Bomber Minion Horde Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Valkyrie
The Log
Bomber Elixir Golem Fisherman
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch
Fireball
Bomber Minion Horde Elixir Golem Fisherman Mother Witch
Poison
Bomber Minion Horde Elixir Golem Fisherman Mother Witch
Lightning
Valkyrie Fisherman Mother Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Elixir Golem Fisherman Valkyrie Mother Witch Minion Horde Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Elixir Golem Fisherman Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde
Elixir Golem
Bomber Mother Witch
Valkyrie
Bomber P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch
Rocket
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Fisherman Mother Witch
Fisherman
Valkyrie P.E.K.K.A
Mother Witch
Elixir Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Minion Horde
Elixir Golem
Valkyrie
Bomber P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch
Rocket
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Fisherman
Fisherman
Bomber Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Minion Horde Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Fisherman Bomber Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Bomber Valkyrie Rocket P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Mother Witch
Minion Horde Rocket
Rocket Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Minion Horde Valkyrie Fisherman
Minion Horde Valkyrie Mother Witch Bomber Fisherman
Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Rocket
Bomber Valkyrie Rocket Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Fisherman
Minion Horde Bomber Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Minion Horde Valkyrie Fisherman
Valkyrie Bomber Fisherman Mother Witch
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Valkyrie Minion Horde P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Valkyrie Rocket Fisherman
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Rocket Fisherman
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Fisherman
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Fisherman
Rocket Mother Witch Minion Horde
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Fisherman
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Bomber Minion Horde Valkyrie
Bomber Minion Horde Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie Bomber Minion Horde P.E.K.K.A Mother Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Fisherman
Rocket Minion Horde
Valkyrie Rocket
Bomber Rocket Minion Horde Valkyrie
Mother Witch Minion Horde Rocket
Bomber Minion Horde
Fisherman
Rocket Minion Horde Fisherman
Rocket Minion Horde Valkyrie Fisherman
Rocket
Rocket Fisherman
Minion Horde Rocket Fisherman
Fisherman
Rocket Bomber Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Bomber Minion Horde Rocket Fisherman
Rocket Bomber Fisherman
Rocket Bomber Valkyrie Mother Witch
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Minion Horde
Mother Witch Bomber Valkyrie
Minion Horde Fisherman
Fisherman
Fisherman
Rocket Fisherman
Minion Horde Mother Witch
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Valkyrie Rocket
Bomber
Rocket
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076