Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Musketeer Lumberjack
Zap
Bomber Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Sparky
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Fireball
Bomber Minion Horde Musketeer Lumberjack Sparky
Poison
Bomber Minion Horde Musketeer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Sparky
Rocket
Minion Horde Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Minion Horde Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Minion Horde
Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Fireball
Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bomber Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Sparky
Lumberjack
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Bomber Minion Horde Fireball Giant Skeleton Lumberjack

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Sparky
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Musketeer
Musketeer
Lumberjack Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Fireball Giant Skeleton
Sparky
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Musketeer Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bomber Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Musketeer
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Fireball Bomber Musketeer Lumberjack
Minion Horde Musketeer Fireball
Fireball Musketeer Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Lumberjack
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Minion Horde Bomber Fireball Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde Musketeer Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bomber Fireball Musketeer Giant Skeleton
Bomber Fireball Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Minion Horde Sparky Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball Bomber Minion Horde Musketeer Lumberjack
Bomber Fireball Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Lumberjack
Bomber Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Fireball Musketeer Sparky
Giant Skeleton Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Sparky
Fireball Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Fireball Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Minion Horde Fireball Lumberjack Sparky
Bomber Minion Horde Fireball Musketeer Sparky
Sparky Bomber Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Bomber Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Sparky
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Musketeer Giant Skeleton Sparky
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Musketeer Giant Skeleton Sparky
Bomber Fireball Minion Horde Sparky
Fireball Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde Musketeer Sparky
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Sparky
Minion Horde Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Sparky
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Sparky
Bomber Minion Horde Fireball Musketeer Sparky
Minion Horde Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Bomber Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Giant Skeleton Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Minion Horde Fireball Musketeer
Bomber Fireball Sparky
Minion Horde
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Minion Horde Fireball Musketeer Sparky
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Minion Horde Fireball Musketeer Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Sparky
Bomber Fireball Musketeer
Fireball Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Musketeer Sparky
Minion Horde Fireball Musketeer Giant Skeleton Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Giant Skeleton Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076