Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Balloon Prince Electro Giant Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Prince Electro Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Balloon Prince Sparky
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Mega Minion Balloon
Zap
Bomber Minion Horde Balloon Prince Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Sparky
The Log
Bomber Prince Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mega Minion Balloon Prince Sparky
Fireball
Bomber Minion Horde Mega Minion Balloon Sparky
Poison
Bomber Minion Horde Mega Minion Balloon Sparky
Lightning
Mega Minion Balloon Prince Sparky Archer Queen
Rocket
Minion Horde Balloon Prince Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Prince Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mega Minion Minion Horde Balloon Prince Archer Queen Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bomber Mega Minion Minion Horde Balloon

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince Sparky
Minion Horde
Prince Sparky
Mega Minion
Balloon Electro Giant Sparky
Balloon
Mega Minion Sparky
Prince
Bomber Minion Horde Electro Giant
Electro Giant
Mega Minion Prince Sparky Archer Queen
Sparky
Bomber Minion Horde Mega Minion Balloon Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Sparky

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Electro Giant
Minion Horde
Sparky
Mega Minion
Sparky Archer Queen
Balloon
Prince
Electro Giant
Electro Giant
Bomber Prince
Sparky
Minion Horde Mega Minion
Archer Queen
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Mega Minion Sparky
Minion Horde Sparky Mega Minion Prince
Minion Horde Prince Sparky Bomber Mega Minion
Minion Horde Prince Sparky Mega Minion
Bomber Prince Sparky
Bomber Mega Minion
Minion Horde Mega Minion
Electro Giant Sparky
Minion Horde Sparky Prince Archer Queen
Bomber Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Bomber Mega Minion Electro Giant
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Prince Sparky Bomber
Bomber Sparky Minion Horde Mega Minion Prince
Sparky Minion Horde Prince
Minion Horde Prince Electro Giant Sparky
Minion Horde Sparky Bomber Prince
Bomber Minion Horde Mega Minion Prince
Bomber Mega Minion
Sparky Prince
Bomber Minion Horde Prince Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Electro Giant Sparky
Bomber Mega Minion Prince
Minion Horde Prince Sparky
Prince Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Electro Giant Minion Horde
Prince Sparky Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Mega Minion Prince Sparky
Minion Horde Mega Minion Sparky
Minion Horde Mega Minion Prince Sparky
Prince Electro Giant Archer Queen
Prince Minion Horde Sparky
Bomber Minion Horde Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Bomber Minion Horde Mega Minion Prince Archer Queen
Bomber Minion Horde Mega Minion Electro Giant Sparky Archer Queen
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Prince Sparky
Bomber Minion Horde Sparky
Electro Giant Minion Horde Mega Minion
Bomber Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Archer Queen
Sparky
Minion Horde
Prince Sparky
Bomber Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Bomber Minion Horde Sparky
Bomber Mega Minion Prince Sparky
Bomber Electro Giant
Minion Horde Prince Sparky
Prince Sparky
Minion Horde
Electro Giant Bomber Sparky
Minion Horde Mega Minion
Sparky
Prince Sparky
Sparky
Minion Horde Electro Giant Sparky
Minion Horde Mega Minion Electro Giant
Minion Horde Mega Minion Sparky
Bomber Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Sparky
Minion Horde Prince
Mega Minion Archer Queen
Minion Horde Mega Minion Prince Sparky
Bomber
Electro Giant Sparky Archer Queen
Minion Horde Mega Minion Prince Sparky Archer Queen
Electro Giant Minion Horde Sparky Archer Queen
Archer Queen
Prince Electro Giant Sparky Archer Queen
Prince Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076