Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Minion Horde
Zap
Bomber Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Bomber Elite Barbarians
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians
Poison
Bomber Minion Horde
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Fireball Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Bomber Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Mirror Golem
Elite Barbarians
Valkyrie Bomber Fireball
Fireball
Mirror Golem Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber
Rocket
Mirror Golem
Mirror
Fireball Minion Horde Rocket
Golem
Bomber Fireball Minion Horde Rocket

Synergie w obronie 3 3

Bomber
Valkyrie
Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Mirror Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Fireball Mirror
Rocket
Mirror
Minion Horde Fireball Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Rocket Bomber Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Bomber Valkyrie
Minion Horde Rocket Fireball
Rocket Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Bomber Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie Rocket
Bomber Fireball Valkyrie Rocket Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomber Minion Horde Elite Barbarians
Valkyrie Bomber Fireball
Elite Barbarians
Bomber Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie
Bomber Minion Horde Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Minion Horde Fireball Valkyrie Rocket
Valkyrie Bomber Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Rocket
Fireball
Rocket Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Rocket
Bomber Fireball Rocket Minion Horde Valkyrie
Fireball Minion Horde Rocket
Bomber Minion Horde
Fireball
Fireball
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Rocket
Rocket Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Rocket
Elite Barbarians Fireball
Rocket Bomber Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Rocket
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Bomber Fireball
Rocket Bomber Fireball Valkyrie
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball
Fireball
Fireball Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Fireball
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Rocket
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde
Rocket Fireball
Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Rocket
Bomber Fireball
Rocket Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076