Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Elixir Collector Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Witch
Zap
Bomber Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Witch
The Log
Bomber Elite Barbarians Witch
Earthquake
Bomber Elixir Collector Witch
Arrows
Bomber Minion Horde Witch
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Elixir Collector Witch
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Elixir Collector Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Elixir Collector Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Freeze Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Freeze Minion Horde Wizard Witch Elite Barbarians Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Bomber Freeze Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Elite Barbarians
Minion Horde
Freeze Golem
Elite Barbarians
Bomber Wizard
Wizard
Elite Barbarians Golem
Elixir Collector
Freeze
Minion Horde
Witch
Golem
Golem
Bomber Minion Horde Wizard Witch

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Freeze
Elixir Collector
Freeze
Minion Horde Wizard
Witch
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Witch Bomber Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Bomber Elite Barbarians
Freeze Bomber
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Minion Horde
Minion Horde Witch Bomber Wizard Freeze
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Bomber Elite Barbarians Wizard Freeze Witch
Bomber Wizard Minion Horde Freeze Witch
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Wizard Bomber Elite Barbarians Witch
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Freeze Witch Bomber
Elite Barbarians
Bomber Wizard Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Bomber Elite Barbarians Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Witch
Wizard Bomber Minion Horde Witch
Elite Barbarians Witch Bomber Minion Horde Freeze
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Freeze Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze
Minion Horde
Freeze
Bomber Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Bomber Minion Horde Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde Freeze
Elite Barbarians
Bomber Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Freeze
Bomber Minion Horde
Bomber Wizard
Bomber Wizard Witch
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Freeze Bomber Wizard Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Freeze Witch
Wizard Witch
Freeze
Minion Horde Wizard
Bomber Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Freeze Witch
Witch
Freeze Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076