Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Zappies Hunter Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Zappies Ram Rider
Zap
Bomber Dart Goblin Zappies Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Knight Dart Goblin Zappies Hunter
The Log
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Ram Rider
Earthquake
Bomber Zappies
Arrows
Bomber Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Bomber Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Ram Rider
Fireball
Bomber Dart Goblin Zappies Hunter Ram Rider
Poison
Bomber Dart Goblin Zappies Hunter
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Rocket
Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Knight
Dart Goblin Bomber Earthquake Zappies Hunter Ram Rider
Dart Goblin
Knight Ram Rider
Earthquake
Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Earthquake Hunter Ram Rider
Zappies
Knight Ram Rider
Hunter
Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Bomber Knight Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter

Synergie w obronie 3 13

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Dart Goblin Hunter Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Ram Rider
Earthquake
Knight Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Dart Goblin Earthquake Hunter Ram Rider
Zappies
Knight Dart Goblin Earthquake
Hunter
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Knight Dart Goblin Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Dart Goblin Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Bomber Knight Dart Goblin Zappies
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Dart Goblin Zappies Ram Rider
Bomber Earthquake Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Earthquake Zappies Hunter
Dart Goblin Hunter Ram Rider Zappies
Earthquake Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Knight Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Dart Goblin Bomber Knight Earthquake Zappies Hunter Ram Rider
Hunter Dart Goblin Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Bomber Knight Earthquake Zappies Ram Rider
Bomber Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Zappies Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Ram Rider
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Bomber Knight Dart Goblin Zappies Hunter Ram Rider
Earthquake Hunter Bomber Knight Dart Goblin Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Zappies Hunter Ram Rider
Bomber Knight Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zappies
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Zappies Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Zappies Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter Ram Rider
Dart Goblin Zappies Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Zappies Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Zappies Hunter
Knight Mini P.E.K.K.A Zappies
Dart Goblin Zappies
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Zappies Hunter Ram Rider
Bomber Dart Goblin Zappies
Zappies Bomber Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies Hunter
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Knight Dart Goblin
Bomber Earthquake
Dart Goblin Hunter Ram Rider
Bomber Dart Goblin Earthquake
Earthquake Dart Goblin Hunter Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Earthquake Ram Rider
Dart Goblin
Earthquake Knight Dart Goblin Hunter
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Bomber Dart Goblin Hunter
Earthquake Dart Goblin
Earthquake
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Dart Goblin Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bomber Hunter
Dart Goblin Earthquake Hunter Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Zappies
Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Earthquake Hunter
Zappies
Earthquake
Earthquake Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Hunter Ram Rider
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Bomber Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076