Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Musketeer Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Musketeer Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Lightning
Knight Musketeer Wizard Witch
Rocket
Musketeer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Musketeer Bomber Wizard Witch The Log
Dart Goblin
Knight P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Knight P.E.K.K.A The Log
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 12

Bomber
Knight P.E.K.K.A The Log
Knight
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
Dart Goblin
Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Knight The Log Dart Goblin P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A The Log
Witch
Knight The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Bomber Knight Dart Goblin Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Bomber Knight Dart Goblin Musketeer
Witch P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer
Bomber P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Musketeer
Knight Bomber Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Witch Bomber Knight Musketeer Wizard The Log
Musketeer Dart Goblin Wizard Witch
P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Wizard Witch The Log
Bomber Wizard Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
Wizard Bomber Knight Musketeer Witch P.E.K.K.A
Bomber Knight Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Bomber Knight Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Bomber Wizard Knight Dart Goblin Musketeer Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch P.E.K.K.A
Bomber Knight Musketeer Wizard The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer Witch
Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Witch
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Witch
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Wizard Witch
Wizard Bomber Dart Goblin Musketeer Witch
Witch Bomber Knight Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard Witch P.E.K.K.A The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard Dart Goblin Musketeer Witch
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard Witch The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Bomber
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
Bomber Dart Goblin Wizard Witch The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Bomber Wizard Witch
Witch
The Log Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Witch The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Wizard Witch
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Wizard
The Log Bomber Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer Witch The Log
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076